9 月 11 日消息,Sensor Tower Store Intelligence 最新报告显示,2022 年上半年,App Store 和 Google Play 中排名前 1% 的发行商推出的产品吃掉了了全球大多数份额。收入方面就更夸张了,全球 App 中前 1% 的发行商(约 1800 家)合计占据总收入的 91%,约 420 亿美元;其余 183000 家公司分享了 9% 的市场份额,即 40 亿美元。在游戏和非游戏发行商中,腾讯今年上半年以约 33 亿美元的收入位居榜首,这比第二名的字节跳动(13 亿美元)高出 153% ,仅凭借《王者荣耀》和《绝地求生》等常年霸榜的产品就吃掉了全球超过 7% 游戏内购收入。(IT之家)